Hay una segunda beta cerrada y empieza el jueves 3 de septiembre, siete días antes de que WARDOGS entre en acceso anticipado. Bulkhead la ha anunciado esta mañana en Steam y en @WARDOGS, y ha explicado sin rodeos por qué no ha esperado:
«Teníamos pensado guardar este anuncio para el FPS Games Show, pero no queremos que el hype se nos vaya de las manos, así que… Beta cerrada de WARDOGS. Empieza el 3 de septiembre. Esta es una prueba DE VERDAD. Venid a romper cosas».
Eso invierte la posición que este hub sostenía desde el 24 de agosto, cuando cerraron los servidores de la primera beta y no había nada más anunciado. Vuelve a haber forma de jugar antes del lanzamiento.
Cuándo, exactamente
El mensaje de Steam sitúa el arranque «justo después del FPS Games Show», y fecha el programa:
«The FPS Games Show - Sept 3rd / 18:00 UTC / 2 PM EDT / 7 PM BST»
Así que las 18:00 UTC del 3 de septiembre son el suelo, no el pistoletazo. Bulkhead publicó un horario con horas para la primera beta y con esta no lo ha hecho, y no ha dado ninguna fecha de cierre: ni un domingo, ni un enlace directo con el lanzamiento. Quien planifique un fin de semana alrededor está planificando alrededor de un día. Volveremos a sellar la página de la beta en cuanto aparezca un horario.
Reservar garantiza; lo demás es una oleada
«Pre-Order now to guarantee access - with limited access being handed out in waves».
Las dos vías son las de agosto: una reserva de 39,99 $ compra una plaza segura, y el botón gratuito «Request Access» de la página de Steam compra una opción. Lo que cambia es la forma de la segunda. Bulkhead se adelantó a la pregunta obvia con un titular propio — ¿Por qué no una beta abierta? — y la respondió:
«Para validar bien la estabilidad de nuestros sistemas vamos a ir subiendo el número de invitados al playtest de Steam por oleadas en lugar de abrir la beta del todo».
Es decir: una biblioteca de Steam vacía el jueves por la tarde no es un rechazo, igual que no lo era en agosto. Es la cola funcionando como está diseñada.
Esto devuelve la pregunta de la reserva al punto en que estaba hace quince días. Desde el 24 de agosto, reservar no compraba nada que no pudieras comprar el día 10 por el mismo dinero. Desde hoy vuelve a comprar una semana de juego.
Qué dice Bulkhead que está probando
Lo más interesante del mensaje es la lista de sistemas:
«…áreas del juego que solo se rompen a escala, como el escalado y la navegación de servidores, los Twitch Drops, los derechos de DLC, el VOIP y nuestra cola de acceso».
Ninguno es un arma ni un mapa. Los Twitch Drops son el caso señalado: la integración de drops era lo que estaba afectando a la estabilidad de los servidores en agosto, y es la razón de que la primera beta abriera con media hora de retraso. Bulkhead dijo entonces que eso no se repetiría en el acceso anticipado, y ahora vuelve a ponerla bajo carga a una semana del lanzamiento, que es lo que significa probarla en serio. Los derechos de DLC son que el contenido de la Edición Supporter se conceda solo, un fallo de día de lanzamiento y no de partida. Y el navegador de servidores y la cola son las dos cosas que deciden si el 10 de septiembre se parece a un lanzamiento o a una espera.
Junto, esto no es una prueba de contenido. Son las tuberías de debajo de un lanzamiento, puestas a prueba en público una semana antes.
El programa sigue teniendo algo
Bulkhead ha sido explícito en que regalar la beta le ha costado un anuncio y en que le queda otro:
«Aunque anunciar esta beta cerrada antes de tiempo es un anuncio menos de los que teníamos preparados para el FPS Games Show, todavía tenemos un anuncio ENORME que nadie va a ver venir…».
No hay base para adivinar cuál es. Las incógnitas que merece la pena vigilar son las que este hub lleva todo el año siguiendo y Bulkhead nunca ha fechado: una versión de consola a la que se ha comprometido sin ventana, y el juego cruzado, que solo es una pregunta real cuando las consolas tengan una. El programa es a las 18:00 UTC en Twitch.