Saltar al contenido

Precio

Confirmado

¿Cuánto cuesta WARDOGS?

Publicado Actualizado Datos a fecha de Season 1 · 10 sept 2026

WARDOGS cuesta 39,99 $ en Acceso Anticipado de Steam en Estados Unidos, con una Supporter Edition de 49,99 $. El precio es regional: 39,99 € en la eurozona, 36,99 £ en Reino Unido, y buena parte de Latinoamérica y Turquía están en un tramo aparte en dólares a 24,99 $. Ambas ediciones salieron a reserva el 11 de agosto de 2026, antes del lanzamiento del 10 de septiembre. WARDOGS no es free-to-play. Bulkhead ha confirmado que no monetizará el juego de ninguna forma durante el Acceso Anticipado más allá de esa compra, sin pase de batalla y sin posibilidad de comprar dinero, lingotes de oro ni camuflajes.

PrecioConfirmado

39,99 $ — Edición Supporter 49,99 $

Precio de Estados Unidos, verificado en la API de Steam el 11 de agosto de 2026. El precio es muy regional: 39,99 € en la eurozona, 36,99 £ en Reino Unido, 119,99 R$ en Brasil, 454,99 Mex$ en México. Buena parte de Latinoamérica y Turquía están en un tramo aparte en dólares, a 24,99 $ / 29,99 $: la misma moneda un 37% más barata que en EE. UU.

Página de Steam ↗
Precio en la 1.0Confirmado

59,99 $

Indicado en el devlog del 11 de agosto: 59,99 $ en el lanzamiento completo, subiendo desde el precio de Acceso Anticipado pasando por 49,99 $ según llegue contenido.

Bulkhead, "10 Reasons why you should NOT Buy WARDOGS" devlog, 11 August 2026 ↗
MonetizaciónConfirmado

Sin pase de batalla, sin pay-to-win, cosméticos que se ganan jugando

Bulkhead: «Sin pase de batalla. Sin pay to win. Sin skins de Nicki Minaj. Sin tonterías. Gana cosméticos jugando». No se ha publicado ningún precio ni modelo de tienda junto a esto.

Página de Steam ↗
Fecha del Acceso AnticipadoConfirmado

10 de septiembre de 2026

Página de Steam ↗

39,99 $ la edición estándar y 49,99 $ la Supporter Edition. Las reservas abrieron el 11 de agosto; desde las 16:00 UTC del 10 de septiembre de 2026 las dos están simplemente a la venta. WARDOGS no es free-to-play.

Ese precio es el del Acceso Anticipado, y está diseñado para subir.

El precio sube por tramos

Bulkhead no plantea un descuento puntual, sino una escalera: el precio sube según el juego se lo va ganando.

Tramo Precio Cuándo
Acceso Anticipado 39,99 $ Ahora — 10 de septiembre de 2026
Durante el primer año, según llegue contenido 49,99 $ Sin fechas
Versión 1.0 completa 59,99 $ Alrededor de septiembre de 2028

El razonamiento, en palabras del estudio: si al juego le faltan funciones, no pueden cobrar el precio completo.

Cuánto cuesta WARDOGS en tu región

Steam pone precio a WARDOGS por regiones, y la diferencia es lo bastante grande como para importar. Consultado directamente en la API de Steam el 11 de agosto de 2026:

Región Estándar Supporter Edition
Estados Unidos 39,99 $ 49,99 $
Eurozona 39,99 € 49,99 €
Reino Unido 36,99 £ 45,99 £
Canadá 49,99 CAD 62,99 CAD
Australia 54,95 AUD 67,95 AUD
Japón 4.980 ¥ 6.200 ¥
Corea del Sur 47.270 ₩ 58.000 ₩
China 149,00 ¥ 186,00 ¥
India 1.969 ₹ 2.449 ₹
Brasil 119,99 R$ 146,99 R$
México 454,99 Mex$ 564,99 Mex$
Polonia 164,99 zł 204,99 zł
Sudáfrica 374,99 R 464,99 R
Latinoamérica y Turquía (tramo en dólares) 24,99 $ 29,99 $

Esa última fila no es una errata. Steam mantiene un tramo aparte en dólares estadounidenses para buena parte de Latinoamérica y para Turquía, y ahí WARDOGS cuesta 24,99 $ frente a los 39,99 $ de Estados Unidos: la misma moneda, un 37% menos. Lo decide el país de tu cuenta de Steam, y no es algo que puedas elegir.

Qué añade la Supporter Edition

Esos 10 $ de más son solo cosméticos, y Bulkhead ha detallado cuáles: tres camuflajes de «arma inicial» (un A-91 de Valkyra, un Bushmaster de Lonestar y un KH-2002 de Manticore), un camuflaje «Taxi» para el helicóptero Littlebird, un icono de mecenas en el marcador y dos cabezones, de granada y de casco.

Nada de eso afecta al rendimiento, y no existe ninguna versión de WARDOGS que cueste más de 49,99 $.

Qué no vas a poder comprar a ningún precio

Esta es la parte que merece leerse con calma, porque es inusualmente firme. En palabras de Bulkhead:

«No monetizaremos el juego en ningún momento durante el Acceso Anticipado.»

«Nunca monetizaremos el dinero del juego ni los lingotes de oro: hay que ganarlos jugando.»

«Nunca permitiremos comprar camuflajes directamente. Un camuflaje debe demostrar el estatus de un jugador, no cuánto dinero tiene.»

Aquí pesa más que en otros shooters, porque la economía de dinero es el juego entero: tu saldo se conserva entre partidas y las pérdidas son permanentes. Un juego que vendiera dinero estaría vendiendo el resultado.

Pero fíjate en el alcance, porque Bulkhead es muy directo al respecto. La primera promesa se limita al Acceso Anticipado. El estudio dice abiertamente que sí habrá alguna forma de monetización años después de la 1.0, para cubrir servidores, telemetría, anticheat y almacenamiento. Su propio consejo: si estás radicalmente en contra de cualquier monetización, no compres el juego. Las otras dos promesas —nunca vender dinero ni lingotes, nunca vender camuflajes— se enuncian sin límite temporal.

La alpha cerrada de agosto fue gratuita para quien recibió invitación: era una prueba, no una compra anticipada. La beta cerrada del 21 al 23 de agosto es la primera vez que pagar te asegura la entrada.

Etiquetado como Confirmado — Declarado por Bulkhead, Team17 o la página oficial de Steam.

Antes de comprar