Saltar al contenido

Helicópteros de WARDOGS

Datos a fecha de Season 2 · 15 oct 2026Desde $6,250

6 helicópteros en la pestaña AIR del vendedor, 2 de transporte y 4 armados. 1 se pueden comprar el primer día; 5 están detrás de un nivel de Piloto. Hoy todas las aeronaves del vendedor son helicópteros.

Todos los helicópteros

MH-6

Transport
$6,250
MH-6
Plazas
6
Velocidad
350
Combustible
105
Precio
6,250
Ver la ficha
1 / 6

Qué helicóptero comprar primero

Según prensa
MH-6

$6,250

Transporte

El de transporte, luego el armado más barato, y después lo que puedas permitirte perder. El MH-6 a $6,250 enseña el modelo de vuelo sin nada más en que pensar, y los pilotos que hacen transporte a tiempo completo dicen sacar seis cifras por partida sin disparar, porque los pasajeros que entregas vivos siguen pagándote cuando puntúan. El HAVOC a $28,000 son casi tres transportes: perderlo contra una colina que no viste es el error clásico de la primera semana.

Todos los helicópteros

6
HelicópteroRolPrecioPuertaVía
Transporte$6,250——
Transporte$7,400Pilot Lvl 10desbloqueo $35,000Pilot
Combate$12,000Pilot Lvl 8desbloqueo $125,000Pilot
Combate$15,000Pilot Lvl 25desbloqueo $75,000Pilot
Combate$18,800Pilot Lvl 20desbloqueo $200,000Pilot
Combate$28,000Pilot Lvl 35desbloqueo $650,000Pilot

Precios de lista. Por debajo del nivel 9 de Wardog todo el vendedor está a mitad de precio. Los niveles y costes de desbloqueo de las fichas que no imprimían ninguno salen de una instantánea de progresión del 2 de septiembre: reportados, no confirmados.

Cómo pilotar un helicóptero en WARDOGS

Según prensa

Altura y dirección son dos controles distintos. El colectivo es la altura; el cíclico, hacia dónde vas. Casi todos los accidentes tempranos son de un piloto que intenta dirigir antes de saber quedarse quieto, así que el orden es: subir el colectivo hasta que los patines despeguen, mantener un vuelo estacionario bajo hasta que deje de bambolearse, y solo entonces empujar el cíclico un poco. Un helicóptero en movimiento es más fácil de pilotar que uno parado; lo difícil está en los dos extremos del viaje.

Desactiva el ratón invertido de infantería. También invierte el cabeceo del helicóptero en el eje X, no hay ajuste separado para helicópteros y Bulkhead no lo ha reconocido. Si la aeronave va al revés, mira esto antes que nada.

No hay modo de práctica. Un campo de tiro con zona de vuelo apareció en la primera beta y se fue con ella. Tu primera hora de práctica real es en servidores en vivo, y por eso el transporte más barato es la primera compra correcta.

Joystick, mando y seguimiento de cabeza

Sin confirmar

Un joystick funciona, y el juego cambia a él solo al subir, y vuelve a ratón y teclado al bajar. Los pilotos han asignado cabeceo y alabeo a la palanca, guiñada a los pedales y una palanca de gases al eje del colectivo. Nada de esto está documentado: la página de Steam no lista categoría de mando y tres hilos sobre joystick llevan sin respuesta desde abril, así que esto es lo que reportan los jugadores, no lo que promete Bulkhead.

Dos cosas fallan. Hay que reasignar los controles en cada sesión, y una palanca que vuelve al centro pelea con el juego, por eso los pilotos recomiendan una palanca de gases con retorno al centro para el colectivo. El seguimiento de cabeza funciona junto al joystick con la vista libre del vehículo siempre activa. En un mando, los controles del helicóptero todavía no se pueden reasignar.

Qué derriba helicópteros

Según prensa

Nada te avisa de un misil. No hay tono de fijación ni indicador de dirección; te enteras cuando llega. Los lanzadores antiaéreos construibles se colocan casi en cualquier sitio y cuestan de ver, y el Flakpanzer Gepard es un vehículo y no una estructura, así que se mueve. Vuela bajo, detrás del terreno, y nunca cruces campo abierto con altura: la altura parece más segura y es lo contrario.

Preguntas

¿Cuántos helicópteros hay en WARDOGS?
6 en la pestaña AIR del vendedor de vehículos en la versión actual: MH-6, Z20 LAKOTA, AH-6M [MINIGUNS], Z20 LAKOTA [MINIGUNS], AH-6R [ROCKETS], HAVOC. 2 son de transporte y 4 van armados. No hay aeronaves de ala fija en el vendedor.
¿Cuál es el helicóptero más barato de WARDOGS?
El MH-6, a $6,250 de precio de lista: la mitad por debajo del nivel 9 de Wardog, cuando todo el vendedor está rebajado. Lleva gente y nada más, y por eso es la primera compra correcta: aprendes el modelo de vuelo sin pagar armas que todavía no sabes apuntar. El HAVOC es el más caro, a $28,000.
¿Hace falta nivel de Piloto para volar en WARDOGS?
No para todos. 1 de los 6 se compran con dinero el primer día (MH-6); los otros 5 están detrás de un nivel de la vía de Piloto, que se gana volando: llevar pasajeros y suministros lo paga, disparar no.
¿WARDOGS admite joystick o HOTAS?
Sí, aunque Bulkhead nunca lo ha documentado. Los pilotos asignaron cabeceo y alabeo a la palanca, guiñada a los pedales y una palanca de gases al eje del colectivo en las dos betas, y el juego cambia al joystick solo al entrar en un helicóptero y vuelve a ratón y teclado al salir. El fallo conocido es que hay que reasignar los controles en cada sesión, y las palancas con retorno al centro pelean con el juego.
¿Por qué mi helicóptero tiene el cabeceo invertido en WARDOGS?
Activar el ratón invertido para infantería también invierte el cabeceo del helicóptero en el eje X. No hay un ajuste de inversión separado para helicópteros, así que desactivar el de infantería devuelve el control normal. Lo identificó un jugador en la primera beta cerrada y Bulkhead no lo ha reconocido.

Sigue por aquí