Saltar al contenido

Changelog

Notas del parche de WARDOGS

Cada build, y qué movió. Las notas las escribe Bulkhead: esto sigue lo que le hicieron a los números de esta web.

Build actual

Closed Alpha

Confirmado

7 de agosto de 2026

First public build. Three days, Steam only, invite gated.

Todas las páginas con estadísticas de esta web llevan el sello de esta build. Si una cifra no lleva sello, no es una cifra por la que estemos respondiendo.

Todavía no hay notas de parche, y no es un descuido

WARDOGS no ha salido. Bulkhead ha publicado anuncios, devlogs y tráilers, pero nunca ha publicado una nota de equilibrio, porque no hay ninguna build en vivo que equilibrar. Las builds de pre-alpha y de alpha cambian sin changelog: eso es normal en una prueba cerrada y es la razón por la que nada de esta página es anterior a la alpha cerrada.

Las primeras notas de parche de verdad llegan con el Acceso Anticipado de Steam. Cuando lleguen, esta página se llena desde arriba.

Qué va a hacer esta página y qué no

No va a reimprimir las notas de Bulkhead. Esas se publican en elcanal oficial de noticias de Steam, y que una web de fans las copie no aporta nada salvo una forma más lenta de leerlas. Cada entrada de aquí enlaza directamente al original.

Lo que sí va a hacer es la mitad que no puedes sacar de la publicación oficial: qué números de esta web se movieron, y por qué. Un parche que baja 400 $ el precio de un fusil no cambia solo una fila: cambia qué montajes son asequibles, a qué nivel pertenece el arma y si los equipamientos construidos a su alrededor siguen cuadrando. Seguir eso es la razón entera de que existala página del meta.

Qué esperar cuando empiecen los parches

Bulkhead ha dicho más sobre su enfoque de actualizaciones que la mayoría de estudios antes de lanzar, y hay tres cosas que conviene saber antes de que caiga la primera nota.

El Acceso Anticipado dura entre uno y dos años. Eso sale de la página de Steam, no es una suposición. Significa una cadencia de parches larga con movimiento real de equilibrio, en lugar de una build de lanzamiento que se asienta. Que es exactamente la condición que hace que merezca la pena seguir un meta basado en el coste.

El metajuego sale a trozos. En su actualización de abril de 2026 Bulkhead planteó el Mercado Negro, la Cámara, las Habilidades de jugador y un sistema de desafíos como sistemas que se construirán a lo largo del Acceso Anticipado, con solo la base diseñada. Cuenta con que lleguen como parches de contenido y no el primer día, y con que la economía se mueva cuando lo hagan.

El equilibrio tiene una filosofía declarada. El devlog de junio de Bulkhead describió WARDOGS como «un shooter hardcore que no se olvida de que es un juego» y lo planteó como su enfoque de cara al Acceso Anticipado. Contexto útil para leer cualquier cambio futuro: el estudio ha elegido públicamente un punto en la línea entre lo arcade y la simulación, así que los parches que se desvíen de ahí son los que merece la pena discutir.

Lo que seguimos en cada parche

  • Precios de armas y vehículos, re-sellados a la nueva build
  • Movimientos de nivel, con el razonamiento de cada uno
  • Totales de equipamiento que ya no cuadran
  • Cambios en el mapa o en la Zona de Control
  • Cualquier dato confirmado que un parche invalide

Historial de builds

De más nueva a más antigua. Para anuncios y devlogs en lugar de builds, mirala línea temporal de noticias.

  1. Closed Alpha

    7 de agosto de 2026Confirmado

    First public build. Three days, Steam only, invite gated.

    No se publicaron notas oficiales para esta build: las pruebas cerradas salen sin changelog.

Dónde están las notas oficiales

Bulkhead publica en el canal de noticias de Steam. Esa es la fuente autoritativa y debería ser tu primera parada para cualquier cosa urgente: esta página existe para contarte qué significó un parche, no para adelantar al desarrollador contándote que ha ocurrido.

¿Has visto un cambio que no hayamos sellado?Mándanoslo — cómo tratamos las aportaciones está en la página de metodología.