Acceso beta
Cómo jugar a WARDOGS
Se compra. WARDOGS está a la venta en acceso anticipado de Steam por 39,99 $, y ya no hay beta, invitación, clave ni registro entre tú y el juego. Las dos betas cerradas que lo cerraron en agosto y septiembre han terminado, y todo lo de abajo sobre cómo funcionaron queda para el registro.
Si lo tienes y no puedes entrar, esa es otra pregunta con otra página: el estado en vivo dice si los servidores están arriba, y la guía de errores tiene el arreglo de cada código.
El acceso anticipado abre en
Estado
WARDOGS ya está disponible
El acceso anticipado de Steam abrió el 10 de septiembre de 2026 por 39,99 $: sin invitación, clave ni beta. Si lo tienes y no puedes entrar, la página de estado dice si eres tú o los servidores.
Estado
La beta cerrada 02 ha terminado
Los servidores cerraron a las 08:00 UTC del domingo 6 de septiembre de 2026. No hay ninguna otra prueba anunciada antes del acceso anticipado, que abre en Steam el 10 de septiembre por 39,99 $.
Cuándo fue la beta cerrada 02
ConfirmadoDe las 19:00 UTC del jueves 3 de septiembre de 2026 a las 08:00 UTC del domingo 6: una única ventana continua de 61 horas. Bulkhead publicó las dos puntas en una tarjeta de horario la mañana del día 3, sustituyendo al anuncio anterior, que solo daba un día y un «justo después del FPS Games Show». El programa sigue a las 18:00 UTC, una hora antes de que abran los servidores.
- 19:00 UTC — servidores arriba, jueves 3 de septiembre
- 21:00 CEST — España peninsular
- 13:00 — México
- 14:00 — Colombia, Perú, Ecuador
- 16:00 — Argentina, Uruguay
- 15:00 — Chile (aún sin horario de verano el día 3)
La tarjeta también lleva NDA levantada: se puede grabar y emitir la partida libremente, igual que en la primera beta. Quedan cuatro días entre el cierre de los servidores el domingo por la mañana y el acceso anticipado del 10 de septiembre.
La última noche fue abierta. A las 21:08 UTC del sábado 5 de septiembre Bulkhead publicó en Steam «THE CLOSED BETA IS NOW AN OPEN BETA!» —«venid a romper nuestros servidores»— y las últimas once horas hasta el cierre del domingo fueron con las puertas abiertas. Es la única beta abierta que ha habido, y da la vuelta al «por oleadas, no una beta abierta» del anuncio del 1 de septiembre. El mensaje y lo que cambió →
El programa merece la pena por sí solo. Bulkhead soltó la beta dos días antes precisamente para no tener que guardarla, y dice que aún tiene «un anuncio ENORME que nadie va a ver venir» para la emisión, a una semana del lanzamiento.
Qué prueba la beta 02
ConfirmadoBulkhead la llamó «una prueba de escala de verdad» y nombró los sistemas que quiere ver romperse, las «áreas del juego que solo se rompen a escala»:
- Escalado y navegador de servidores — los servidores de 100 jugadores, y encontrar uno.
- La cola de acceso — lo que decide si el día del lanzamiento es un lanzamiento o una espera.
- Twitch Drops — la integración que estaba afectando a la estabilidad en agosto y que retrasó media hora el arranque de la primera beta.
- Derechos de DLC — si el contenido de la Edición Supporter se concede solo.
- VOIP — el chat de voz, bajo carga.
Nada de eso es un mapa ni un arma, y ese es el asunto: son las tuberías de debajo de un lanzamiento, puestas a prueba en público una semana antes de ese lanzamiento.
Qué ver mientras esperas
Todas las armas
El arsenal completo del vendedor registrado en la alpha cerrada: nombres, renders, estadísticas y lo que cuesta cada una.
Abrir →Todos los vehículos
Cada vehículo terrestre y aéreo que vendió la alpha, lo que cuesta y cuáles esperan tras un desbloqueo o un nivel de Driver o Pilot.
Abrir →Tier list
Qué armas merecen su precio, clasificadas por eficiencia de coste y no por daño bruto — porque aquí el límite es el dinero.
Abrir →Mapa interactivo
Tres mundos a un píxel por metro, cuadrícula kilométrica y capas que puedes apagar.
Abrir →Munición y precios
Lo que cuesta una caja de cada calibre, los tres tipos de carga y qué armas recamaran cada munición.
Abrir →¿Te va a mover el juego?
Los requisitos mínimos y recomendados publicados, más una comprobación rápida contra las piezas que tienes.
Abrir →Estado de los servidores
Si los servidores están caídos, qué reportan los jugadores ahora mismo y los arreglos que funcionaron.
Abrir →Cómo funciona WARDOGS
Tres equipos, una Zona de Control aleatoria y una economía persistente donde perder un tanque cuesta de verdad.
Abrir →¿Merece la pena a 39,99 $?
Ya no hay reserva: WARDOGS simplemente está a la venta. Lo que sigue importando del precio es hacia dónde va. Bulkhead ha prometido que el precio subirá durante el acceso anticipado, así que antes es lo más barato que va a estar.
Si jugaste la beta con una reserva y no era para ti, la frase del reembolso conviene tomársela al pie de la letra. La política estándar de Steam te da dos horas jugadas y catorce días, una beta de tres días entra de sobra en ambas, y Bulkhead señaló la política sin que nadie se lo preguntara. ¿Merece la pena reservar? →
La beta de un vistazo
Del 3 al 6 de septiembre de 2026, de las 19:00 UTC del jueves a las 08:00 UTC del domingo
Los servidores están arriba desde las 19:00 UTC del jueves 3 de septiembre hasta las 08:00 UTC del domingo 6: una única ventana continua, publicada como tarjeta de horario en @WARDOGS la mañana del día 3 bajo «Slightly updated server times for the Closed Beta». Sustituye al anuncio del 1 de septiembre, que solo daba un día y un «justo después del FPS Games Show»; el programa empieza a las 18:00 UTC, una hora antes de que abran los servidores. Ambas horas se publicaron como imagen, no como texto. Quedan cuatro días entre el cierre de la beta y el acceso anticipado del 10 de septiembre.
@WARDOGS, tarjeta de horario de la beta cerrada 02, X, 3 de septiembre de 2026 ↗Garantizado al reservar; si no, invitaciones por oleadas
«Pre-Order now to guarantee access - with limited access being handed out in waves». Bulkhead descartó una beta abierta en el mismo mensaje: sube el número de invitaciones por pasos en lugar de abrir las puertas, para ver si los sistemas aguantan en cada uno. Eso duró dos días y dos horas; véase beta02Open.
Bulkhead, «WARDOGS | Closed Beta 02 Announcement», Steam, 1 de septiembre de 2026 ↗Escalado y navegador de servidores, Twitch Drops, derechos de DLC, VOIP y la cola de acceso
La lista es de Bulkhead: las «áreas del juego que solo se rompen a escala». Es la primera vez que los Twitch Drops, los derechos de DLC y el VOIP se citan como sistemas en pruebas y no como planes.
Bulkhead, «WARDOGS | Closed Beta 02 Announcement», Steam, 1 de septiembre de 2026 ↗Cuándo se jugó la primera beta
De las 17:00 UTC del viernes 21 de agosto a las 02:00 UTC del lunes 24: una única ventana continua, no tres sesiones, así que cada cual entró cuando le convino en vez de hacer cola para un turno. Bulkhead publicó la ventana en el canal de noticias de Steam el 20 de agosto, después de dar solo fechas.
La página de la tienda vendió la beta como «del 21 al 23 de agosto», pero la ventana se cerró ya entrado el lunes — la misma forma que tuvo la alpha. Conviene recordarlo ahora, porque la beta 02 se ha anunciado con día de inicio y sin ninguna hora.
| Región | Abrieron los servidores | Cerraron |
|---|---|---|
| UTC | Vie 17:00 | Lun 02:00 |
| España peninsular (CEST) | Vie 19:00 | Lun 04:00 |
| México (CST) | Vie 11:00 | Dom 20:00 |
| Colombia · Perú · Ecuador | Vie 12:00 | Dom 21:00 |
| Chile | Vie 13:00 | Dom 22:00 |
| Argentina · Uruguay | Vie 14:00 | Dom 23:00 |
Dos páginas de aquel fin de semana siguen siendo útiles de cara al lanzamiento: nuestro rastreador de caídas en directo, que es como distingues un problema del servidor de uno que solo te pasa a ti, y el recuento de jugadores de Steam, la forma más rápida de ver cómo va de verdad el día del lanzamiento.
Esto no es el sistema FirstLook
La alpha cerrada del 7 al 9 de agosto la controlaba el programa FirstLook de Bulkhead: cuenta en la comunidad, Steam y Discord vinculados, encuesta de hardware, oleadas de invitaciones. La beta cerrada se gestionó directamente desde Steam y nada de eso aplicó. Las guías que te decían que rellenaras una encuesta de hardware para entrar en la beta de agosto estaban describiendo la prueba anterior.
FirstLook sigue mereciendo la pena para los playtests que Bulkhead organice tras el lanzamiento: repartió decenas de miles de invitaciones a la alpha por esa vía y siguió enviándolas hasta el mismo momento de abrir la ventana. El camino no ha cambiado: regístrate en community.wardogs.com, entra en el Discord oficial, vincula ambos con FirstLook y completa la encuesta de hardware. Cómo funciona el acceso por FirstLook →
¿Se pudo retransmitir la beta?
Sí: el NDA se levantó antes de abrir los servidores. Bulkhead lo dijo en la misma publicación del 20 de agosto que dio la ventana: se podía grabar y retransmitir libremente, y animaba a etiquetar a @WARDOGS en los clips. Justo lo contrario de cómo empezó la alpha, que se jugó bajo embargo — grabar sí, publicar no — hasta el 11 de agosto. Eso significa que el material de la beta publicado ese fin de semana es legítimo, no filtrado. Las normas de la alpha son ya historia y no el criterio prudente. La beta cerrada 02 lleva la misma línea: la tarjeta de horario de la mañana del día 3 dice «NDA levantada — libre para grabar y emitir», así que entre una prueba y otra no se ha restringido nada.
Qué pasa ahora
Acceso anticipado el 10 de septiembre de 2026, a 39,99 $, con un precio que irá subiendo a lo largo de los 12–24 meses que Bulkhead ha dicho que pasará ahí. El progreso de la beta casi seguro que no se conserva: las preguntas frecuentes fijadas del desarrollador dicen lo mismo de las pruebas pre-alpha y nadie ha dicho lo contrario. La beta fue una foto de un juego a tres semanas del lanzamiento: las armas y los vehículos que registramos del vendedor de la alpha son la lista pública más cercana, y el equilibrio es justo lo que Bulkhead ha dicho que el acceso anticipado sirve para cambiar.

