Línea temporal
Noticias e hitos
Lo que ha pasado de verdad, en orden, con un enlace a la fuente de cada cosa. Sin recopilatorios de las especulaciones de otros.
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Devlog de la Temporada 3 de WARDOGS: Sabatulo y Modo Limitado
Bulkhead confirma la Temporada 3 para el 12 de noviembre: mapa urbano Sabatulo, temporadas de tres meses, desbloqueos en varias ramas y un Modo Limitado.
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WARDOGS banea 185.000 cuentas por hacer trampas
Bulkhead dice que el 4,89 % de los jugadores usó trampas. Banea 185.000 cuentas, ayudas de retroceso incluidas, y a dueños de servidores de boosting.
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Bulkhead cierra el estudio de WARDOGS todo diciembre
Todo Bulkhead libra en diciembre, dijo el CEO Joe Brammer a Edge. La Temporada 3 tendrá menos de tres semanas antes, y nadie aclara qué pasa con los arreglos.
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Servidores de WARDOGS: GG Host y 1of1 Servers, proveedores aprobados cuarto y quinto
Bulkhead aprobó a GG Host y 1of1 Servers el 26 de octubre. Los dos venden servidores de 60, 80 y 100 jugadores desde 69,99 $ al mes, pero casi todas las regiones están agotadas o por llegar.
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La Temporada 3 de WARDOGS llega el 12 de noviembre y las temporadas pasan a tres meses
Bulkhead ha confirmado que la Temporada 3 empieza el 12 de noviembre. En su nuevo podcast, The Hot Zone, el equipo dijo que las temporadas durarán unos tres meses e Intel apunta al segundo trimestre de 2027.
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Los coches de WARDOGS siguen volando pese a la amenaza de Bulkhead
Bulkhead dice que los vehículos terrestres voladores son un bug explotado y prometió un hotfix y baneos permanentes el 20 de octubre. Tres días después siguen los clips.
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WARDOGS limita el ping a 175 para frenar a los tramposos
Los servidores de WARDOGS bajan a un ping máximo de 175 y Bulkhead prepara el bloqueo por región. Culpa a regiones "más propensas a hacer trampas".
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La Temporada 2 no frena a WARDOGS: 22 % menos de jugadores
WARDOGS promedió 174.445 jugadores en 30 días, un 22 % menos que en septiembre, y el empujón de la Temporada 2 ya se apaga. Las cifras y el plan de Bulkhead.
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Quitan el bono azul y arreglan la XP de Conductor
Bulkhead quitó el bono de Lonestar, frenó la XP de Conductor, baneó 24 horas a los explotadores y anunció servidores en Modo Limitado.
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Temporada 2 en directo: Update 0.2.0 y servidores
Bulkhead anunció la Temporada 2 el 15 de octubre tras alargarse el mantenimiento. La Update 0.2.0 ya salió y los servidores se reiniciaron.
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Notas del parche de la Temporada 2: qué cambia
Las notas de la Temporada 02 traen cuatro armas, cuatro vehículos, subida de nivel más rápida, vehículos pesados más caros y un experimento con Lonestar.
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Avance de la Temporada 2: cuatro armas nuevas, un T-72, cócteles molotov y un vendedor de apuestas
El avance de la Temporada 02 de Bulkhead confirma cuatro armas, cuatro vehículos, un molotov, tres construcciones, lluvia, un vendedor de apuestas experimental y un experimento con la facción Lonestar. La Temporada 2 sigue siendo el 15 de octubre; las notas completas llegan a principios de la semana que viene.
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Telémetros IR retirados hasta la Temporada 2 y el CIWS destruye un Havoc en 6 segundos
Bulkhead retiró los telémetros infrarrojos del vendedor hasta la Temporada 2, cuando necesitarán baterías, y duplicó la velocidad con la que el CIWS destruye un Havoc. Sin descarga ni caída de servidores.
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Hotfix de seguridad y estabilidad: servidores caídos el viernes a las 08:00 UTC
Bulkhead desconecta WARDOGS durante una hora desde las 08:00 UTC del viernes 2 de octubre para un hotfix de seguridad y estabilidad menor.
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Actualización 0.1.2: WD-L020 corregido y fin de la manga ancha con los exploits
La actualización 0.1.2 corrige el error WD-L020 de la actualización KB5124010 de Windows, cierra exploits de dinero y XP y añade un menú DEPLOY de servidores.
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3 millones de copias vendidas y una nominación a los Golden Joystick
Bulkhead dice que WARDOGS pasó los 3 millones de ventas en dos semanas y media, y que el juego opta a Mejor Juego en Acceso Anticipado en los Golden Joystick.
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El Hotfix #1 de lanzamiento nombra tres fallos
El Acceso Anticipado alcanzó 337.157 jugadores. A las 20:20 UTC Bulkhead publicó un hotfix para los fallos al entrar, las expulsiones y las colas.
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Las consolas ya tienen año: WARDOGS llega a PlayStation y Xbox en 2028
En el mensaje que anunciaba la apertura del acceso anticipado, Bulkhead añadió la frase que llevaba seis meses sin dar: «coming to consoles in 2028».
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Changelog Temporada 1: precios y niveles oficiales
Bulkhead publicó el changelog de la Temporada 1 la noche antes del lanzamiento: los primeros precios, curva de XP y niveles oficiales.
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Servidores de WARDOGS: xREALM, tercer proveedor aprobado
Bulkhead sumó a xREALM a los proveedores aprobados un día después de los dos primeros: servidores de 60, 80 y 100 jugadores desde 69,99 $ en nueve ciudades.
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Servidores de WARDOGS: dos proveedores aprobados
Bulkhead nombró a QONZER y BisectHosting como los únicos proveedores con el código del servidor y abrió las reservas de servidores de 60, 80 y 100 jugadores.
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La beta cerrada 02 se abrió a todos en su última noche
A las 21:08 UTC del 5 de septiembre Bulkhead publicó «THE CLOSED BETA IS NOW AN OPEN BETA!»: las últimas once horas de la beta 02 fueron abiertas para todos.
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FPS Games Show: concurso de clips y una disculpa
El «anuncio enorme» del FPS Games Show fue un concurso de clips de 100.000 $. Ni consolas ni beta abierta; Bulkhead pidió perdón el día 4 y enseñó otro mapa.
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La beta cerrada 02 abre el 3 de septiembre
Bulkhead ha anunciado la beta cerrada 02, que abre tras el FPS Games Show del 3 de septiembre. Reservar garantiza plaza; el resto entra por oleadas.
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Beta de WARDOGS: 17:00 UTC del viernes y NDA levantado
Bulkhead publica la ventana que llevaba nueve días sin dar: de las 17:00 UTC del viernes 21 a las 02:00 UTC del lunes 24. El NDA está levantado.
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WARDOGS supera las 800.000 listas de deseos en Steam
Bulkhead situó la cifra en 800.000 y subiendo en el devlog de las reservas: 300.000 más desde mayo, la cifra con la que dimensiona los servidores.
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WARDOGS: Acceso Anticipado el 10 de septiembre por 39,99 $
Bulkhead ha dado fecha, precio y una segunda prueba de una vez: Acceso Anticipado el 10 de septiembre, reservas abiertas y beta cerrada del 21 al 23 de agosto.
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Primer directo de WARDOGS: gameplay real y baneo en Twitch
Bulkhead retransmite metraje de pre-alpha sin editar con testers reales. El directo acaba con un baneo de Twitch por un objeto del juego.
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Cierra el plazo de invitaciones de la alpha de WARDOGS
El corte de la encuesta de hardware de FirstLook para la primera oleada de invitaciones ya ha pasado. Registrarse ahora significa esperar a una posterior.
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La alpha cerrada de WARDOGS: del 7 al 9 de agosto
Bulkhead confirma la primera build jugable para el público: tres días, solo en Steam y con acceso restringido por invitación a través del programa FirstLook.
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Anunciados los playtests de pre-alpha
Cuatro meses después de decir que las pruebas no estaban cerca, Bulkhead abre el testeo de pre-alpha: las primeras manos ajenas al estudio sobre el juego.
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WARDOGS supera las 500.000 listas de deseos en Steam
Medio millón de listas de deseos, cinco veces la cifra de febrero, y suficiente para situar a WARDOGS en terreno comercialmente serio para un estudio mediano.
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Metajuego de WARDOGS: Mercado Negro, Cámara y Habilidades
Bulkhead detalla qué pasa fuera de la partida: una capa de progresión que se construirá a lo largo del Acceso Anticipado, no que salga con él.
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WARDOGS en consola: confirmado, pero todavía sin fecha
«Vamos a llegar a consola. Ese es el plan, lo que no sabemos es cuándo.» Hay intención de sacar versiones de Xbox y PlayStation, pero no hay nada con fecha.
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WARDOGS: Zona Caliente, facciones y sin pase de batalla
La publicación oficial más densa sobre WARDOGS: la Zona Caliente, las tres facciones, el motor, el tamaño de escuadra y un no rotundo al pase de batalla.
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100.000 listas de deseos en Steam en tres días
La página de Steam supera las 100.000 listas de deseos en 72 horas desde el anuncio: una señal temprana potente para un estudio de tamaño medio.
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Bulkhead y Team17 presentan WARDOGS
Bulkhead anuncia un shooter de 100 jugadores y tres equipos, con Team17 como distribuidora, apuntando al Acceso Anticipado de Steam en 2026.
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Desde los canales oficiales
Lo que han dicho Bulkhead y Team17, citado directamente.
Todavía no disponible
Todavía no hay publicaciones citadas aquí
Las publicaciones de las cuentas oficiales se citan aquí enteras cuando dicen algo que importa: fechas, mecánicas, cambios en las pruebas. Citadas y no incrustadas, para que carguen al instante y el texto lo puedan leer los buscadores en vez de quedarse encerrado en un iframe.
Qué habrá aquí
- Anuncios citados literalmente, con enlace al original
- Nuestra nota sobre qué cambia realmente cada uno
- Con fuente y etiqueta de estado, como todo lo demás aquí
Preferimos dejar una página vacía antes que rellenarla con suposiciones.Mira qué cambió en el último parche →
Para seguir el hilo
Notas del parche
Cada build, qué cambió y qué cifras de esta web se movieron por ello.
Tráileres y gameplay
Cada vídeo con una nota sobre lo que enseña de verdad, y lo que no.
Las preguntas de siempre
Fecha, precio, consolas y juego cruzado, cada una con su etiqueta de fuente.
Cómo funciona WARDOGS
Tres equipos, una Zona de Control aleatoria y una economía donde perder cuesta.