
Solución de problemas
Códigos de error de WARDOGS
Todos los errores, cierres y fallos de conexión con los que se topó la gente durante la Beta Cerrada, con la solución de cada uno. Antes de la solución, cada página te dice si el problema es tu máquina o los servidores de Bulkhead: porque si son suyos, no hay verificación de archivos que valga, y la única respuesta útil es si está pasando ahora mismo.
Sin coincidencia exacta. Este código no está en la lista de abajo todavía.
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Cosas que puedes arreglar tú
Cierres, fallos del anticheat y conflictos de drivers. Busca tu síntoma, haz los pasos en orden y para cuando arranque.
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ConfirmadoNo arranca y suelta un código numérico largo
Normalmente es un desajuste de versión que verificar los archivos arregla. Desde el hotfix de lanzamiento también le sale a gente con la versión actual y los archivos ya validados: eso es el backend de acceso rechazándote mientras readmite por tandas, y volver a verificar no hace nada. El tercer caso, el que dice «No license found», era un baneo puesto por error desde el lado de Bulkhead, y se levantó sin que nadie tuviera que reclamar.
Crash on launch
Según prensaSe cierra al instante al arrancar, sin ningún error
Casi siempre es una superposición, un conflicto del anticheat o una caché de sombreadores obsoleta, y no tu hardware.
EAC login failed
Según prensaEl anticheat no se instala o no inicia sesión
Vuelve a abrirlo desde Steam y no desde dentro del juego, y comprueba que no haya nada en la máquina ni en la red bloqueando EAC.
el anticheat rechaza el ejecutable
Según prensaEl lanzador dice que el anticheat rechazó el juego
Los archivos del anticheat de una instalación anterior siguen bloqueados por Windows. Desinstalar, reiniciar y volver a instalar es lo que los libera, y en ese orden.
Elytra Anti-Cheat
Según prensaElytra Anti-Cheat no arranca ni se instala
Windows no ha terminado de validar la cadena de certificados de Elytra-Setup.exe. Abrir la firma a mano y esperar a que la cadena se resuelva una vez es lo que lo arregla.
0xc0000142
ConfirmadoUn error de Windows justo al darle a jugar
El anticheat no ha conseguido arrancar. Reconstruir la instalación de EAC y poner sus servicios en Automático lo arregla.
CreateProcess
Según prensaCreateProcess: requiere elevación
Algo está obligando al juego a arrancar con permisos elevados, y el lanzador no puede arrancar un proceso con más privilegios de los que tiene él. La solución es quitar ejecutar como administrador, no ponerlo.
PIP scopes
Según prensaSe cierra al minuto o dos de cada partida
Desactiva las miras con imagen dentro de imagen en Ajustes → Gráficos. Es un fallo de renderizado, no un problema de estabilidad de tu máquina.
platformcore.dll
Según prensaUn cierre que menciona platformcore.dll
Desactiva la Integridad de memoria en Aislamiento del núcleo, y borra dos entradas de registro que hayan quedado sueltas si están.
inpoutx64.sys
ConfirmadoEl anticheat te bloquea después de una actualización de Windows
Easy Anti-Cheat marca un driver que instaló tu software de RGB o de placa base. Desactiva el driver y el juego arranca.
Pantallazo azul / cierre del sistema
Según prensaPantallazo azul o cierre completo del sistema
El 3 de septiembre salió una actualización dirigida a esto y no le ha funcionado a todo el mundo. Ponte al día primero, y si sigues cayéndote, el código de parada te dice cuál de tres fallos distintos tienes en realidad.
Please unload X.sys
ConfirmadoNombra un controlador .sys, o pantallazo azul
El anticheat no arranca junto a ciertos controladores de terceros, y el que nombra suele ser de software RGB, de placa base o de monitorización, no algo que instalaras a propósito.
INVALID_KERNEL_HANDLE
Según prensaUn pantallazo azul se lleva el PC entero
Deja de jugar hasta resolverlo. Los fallos a nivel de núcleo pueden corromper Windows, y este apunta a una actualización concreta.
kernelbase.dll
Según prensaUn cierre que menciona kernelbase.dll
Verifica los archivos y reinicia. Si vuelve, desactiva el escalado y la programación de GPU acelerada por hardware.
Stuck on audio selection
ConfirmadoNo pasa de la pantalla de audio
El botón de confirmar está ahí, pero se dibuja fuera de pantalla por un fallo de escala de la interfaz y de idioma. Con las flechas se llega, y poner el juego en inglés evita que vuelva a pasar.
No audio
ConfirmadoNada de sonido, cambies lo que cambies
Tu dispositivo de salida de Windows está en un formato que el juego no sabe manejar. Bájalo a 24 bits y 44,1 kHz.
Key binds will not save
ConfirmadoLos controles no se asignan ni se conservan
Edita el archivo de configuración de teclas a mano. Está con el resto de tus ajustes en %LocalAppData%\Wardogs, y el juego tiene que estar cerrado mientras lo haces.
Cosas que no
Colas, navegadores de servidores vacíos y tiempos de espera de autenticación. Esto es del lado del servidor. Las páginas de abajo cuentan qué está pasando de verdad y cómo darle la vuelta, y todas enlazan al estado de los servidores en directo.
Vuelve a la pantalla principal
ConfirmadoTe devuelve a la pantalla principal al entrar
Es un fallo del lado de Bulkhead, no del tuyo. El Launch Stability Hotfix #1, de las 20:20 UTC del 10 de septiembre, nombra a los jugadores expulsados en mitad de la partida entre las cosas que corrige: reinicia el juego una vez para cogerlo.
1147405309
Según prensaLa cuenta no tiene permiso para entrar
Los servidores rechazaron el inicio de sesión en vez de fallar: estás fuera de una ventana de pruebas, o tu oleada de invitaciones todavía no ha llegado. No hay solución local y verificar los archivos no sirve.
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Según prensaSe detiene al cargar con un código y sin explicación
El juego no pudo conectar con los servicios en línea al cargar. Todos los reportes de este código llegaron el 4 y 5 de septiembre, con la beta cerrada 02 activa y sus servicios saturados. Nada apunta a tu instalación.
1628505085
Según prensaFallo al iniciar la sesión de jugador
Los servicios en línea no respondieron. Es un fallo del lado del servidor y no de tu instalación: el sistema de identificación está saturado y lo único que sirve es reintentar. Si llegaste a una lista de servidores y falló al entrar, te has equivocado de código: ése lo tiene la página de tiempo de espera al unirse.
Fallo de autenticación
ConfirmadoFailed to authenticate with online services
El servicio de acceso ha rechazado tu sesión y no hay nada en tu máquina que lo cambie — salvo que la pantalla lleve también un código 1147405xxx, en cuyo caso es un desajuste de versión y sí es cosa tuya.
1147405300
Según prensaNo puedes entrar en ningún servidor cuando entra todo el mundo
Las dos veces que apareció este código, todos los servidores estaban llenos en ese momento. Es un fallo de capacidad al entrar y no un problema de tu instalación, y se resolvió cuando Bulkhead amplió los servidores.
1628505091
ConfirmadoPasas la cola y luego no puedes entrar en ningún servidor
Esto llega después de la cola, en el paso de entrar, y era de su lado. Un hotfix de cliente que nombra este mismo síntoma salió a las 20:20 UTC del 10 de septiembre: reinicia el juego, coge la actualización y cuenta con volver a la cola.
HUD network icons
ConfirmadoIconos de aviso en el HUD
Son avisos de red, no errores: el juego te dice que ha detectado un problema de conexión, y cada icono indica de qué tipo. Solo el icono del rack de servidor dice dónde está el fallo, y es en el servidor, así que nada en tu PC lo va a quitar. Los otros cinco te dicen qué ha fallado, pero no en qué extremo de la conexión.
1147405307
ConfirmadoCuenta baneada, error 1147405307
Es un baneo de tu cuenta, no un fallo de tu PC, así que verificar archivos, reinstalar o cambiar la configuración no lo va a quitar. Un baneo temporal se acaba solo. Si crees que es un error, la vía oficial es escribir por mensaje directo al bot WARDOGS Support en el Discord de WARDOGS, que te guía para reclamar.
Out of video memory
Según prensaCierre: sin memoria de vídeo
No es simplemente una gráfica que se queda corta: los jugadores lo cuentan con tarjetas de 16 y 24 GB además de con las de 8 GB, a menudo solo tras horas de juego, lo que se parece más a memoria que se va acumulando que a un límite real. No hay un arreglo confirmado. Bajar la calidad de texturas y reiniciar el juego entre sesiones largas es lo sensato, y Bulkhead no ha mencionado la memoria de vídeo en ninguna nota de parche.
AMD driver "Outdated"
ConfirmadoAvisa de que tu controlador AMD está desactualizado
Es un falso positivo del juego, no un problema de tu controlador. Si Adrenalin dice que estás al día, lo estás, y no hay nada que hacer.
Empty server browser
ConfirmadoEl navegador de servidores está vacío
En las betas, un navegador vacío era el filtro de región: selecciona exactamente una. La noche del lanzamiento, después del hotfix, son los servidores volviendo por tandas: no hay nada que seleccionar, y nada que hacer salvo quedarse en el navegador.
Server queue
ConfirmadoAtascado en una cola que no avanza
Es del lado del servidor, y el día del lanzamiento va delante del menú principal y no delante de un servidor, así que no hay nada a lo que cambiarse. Bulkhead publicó un hotfix que nombra las colas largas a las 20:20 UTC del 10 de septiembre.
Voice chat
ConfirmadoEl chat de voz local se cae
Normalmente es una caída del proveedor de voz externo y no tu micrófono. Silenciar y quitar el silencio dos veces desde el marcador lo recupera.
Proton auth timeout
ConfirmadoTe echa en Linux a los pocos minutos
No hay solución. Bulkhead confirmó el 4 de septiembre de 2026 que Linux no está soportado y que el soporte de Proton no estará listo para el lanzamiento.
Anti-cheat module could not be downloaded
ConfirmadoLinux: el anticheat no se instala, o te echa por «no heartbeat»
No hay nada que arreglar en tu máquina. El anticheat que llegó con la beta 02 no tiene módulo para Linux, y Bulkhead dijo el 4 de septiembre que no puede comprometerse a soporte de Linux para el lanzamiento.
SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED
Según prensaPantallazo azul o reinicio completo mientras arranca el juego
Un conflicto entre el anticheat y la virtualización de Windows. El soporte de Team17 pide desactivar Hyper-V, Windows Sandbox, WSL2 y la Plataforma de máquina virtual, y varios jugadores cuentan que así se les arregló. A otros varios no les cambió nada aun apagándolo todo, así que tómalo como el primer paso y no como la solución.
Fetched optional streams (2/2/2/2)
Sin confirmarEl Crash Report Handler muestra «fetched optional streams»
Esa línea es el informe de errores contando su propio progreso mientras escribe el volcado, no un diagnóstico. Aparece después de cualquier cierre, así que lo útil es cuándo ocurrió: mientras el juego arrancaba, en mitad de una partida, o con el equipo entero cayéndose.
Cómo se gradúa esto
Cada paso lleva una etiqueta. Confirmado significa que hay gente que demostrablemente volvió a entrar con eso. Según prensa significa que a unos les funcionó y a otros no. Sin confirmar significa que circula y no tenemos evidencia ni a favor ni en contra. La distinción es justo el punto: una página de soluciones que lista doce arreglos con la misma seguridad te cuesta una tarde.
Una cosa que no vamos a hacer es mandarte a un ejecutable. Una herramienta hecha por la comunidad llamada WarFixer circula como la respuesta a algunos de los cierres de abajo. Es un binario sin firmar que pide permisos de administrador, y nadie de los que lo publican responde de lo que haga: así que donde ese es el arreglo popular, hemos escrito los pasos que ejecuta. No necesitas ejecutarlo nunca.
Antes de reportar un fallo
¿Está caído WARDOGS ahora mismo?
Estado de los servidores y reportes de jugadores. Mira aquí primero si no puedes conectarte.
Requisitos del sistema de WARDOGS
Algunos cierres son un problema de especificaciones disfrazado de código de error.
Qué pasó con la Beta Cerrada
Qué se conservó, qué no, y qué cambia en el Acceso Anticipado.