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Catálogo

Munición de WARDOGS

Lo que cuesta una caja de balas, lo que cuestan las tres cargas entre sí, por qué el calibre que usa tu arma importa tanto como el arma, y qué fusiles usan cada munición.

Datos a fecha de Season 1 · 10 sept 2026Cómo leer esto

Todos los calibres

14 · de más barato a más caro
CalibreEstándar, por balaPor caja
.45 ACP

30 de daño base

$1$10
9×19mm

22 de daño base

$1$10
5.45×39mm

26 de daño base

—$15
5.56×45mm

28 de daño base

$1,50$15
.50 AE

49 de daño base

$4$20
7.62×54mmR

55 de daño base

$6$30
—$33
7.62×39mm

42 de daño base

—$40
.308 Winchester

60 de daño base

$4$40
$50$250
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Cómo leer esto

Dos precios, y no son la misma medida. El precio por caja es lo que cobra el vendedor por una caja. El precio por bala es lo que sale una bala: la diferencia entre un cargador lleno y uno vacío, dividida entre lo que cabe dentro. El vendedor te enseña el primero. El segundo es una cuenta.

Los precios por caja son de lista, tal y como aparecían. Merece la pena decirlo porque nuestras cifras de armas y vehículos no lo son: esas fichas se leyeron con el descuento de recluta del −50% y son la cifra observada multiplicada por dos. Las de munición no llevaban descuento, así que lo que cuesta una caja aquí y lo que cuesta un fusil allí están en el mismo plano y se pueden comparar directamente.

El daño base es el suelo del calibre, no lo que quita un disparo. Es de donde sale la bala antes de descontar la carga, el blindaje, la distancia y dónde impactes — la misma cifra con la que trabaja nuestro estudio de tiempo hasta la baja.

10 de los 14 calibres llevan precio por caja. Los demás nunca aparecieron con precio en la alpha, así que llevan un guion. Un guion no es un precio bajo ni gratis: significa que nadie ha visto la cifra.

Cómo funciona la munición en WARDOGS

Las balas se compran por calibre, no por arma. Suena a contabilidad y no lo es: es la razón de que un fusil barato no signifique un equipamiento barato. El arma se compra una vez y se conserva hasta que la pierdes, mientras que la munición se vuelve a comprar cada vez que recargas por costumbre, así que el coste de mantener un arma lo marca la caja de la que come — y una caja de $250 es otra cosa muy distinta de una de $10, cueste lo que cueste el fusil. En todo el catálogo esa diferencia es de 25×, más amplia que la que hay entre la mayoría de los fusiles que las disparan.

Las tres cargas, y lo que cuestan

Todos los calibres salvo los cartuchos de escopeta vienen en tres cargas —estándar, punta hueca y perforante— y eliges en el vendedor, no en el armero. El vendedor de la alpha solo mostraba la pestaña estándar, pero las tres tienen precio en 7 calibres, y la escala no va como sugieren los nombres.

La cara es la punta hueca, no la perforante. La HP va de dos a cuatro veces y media el precio de la estándar, y donde más se dispara es en .50 AE y .308 Winchester , a 4,5×. La AP se queda entre las dos y rara vez pasa de 1,75× la estándar. Es decir: la bala que atraviesa una placa cuesta sistemáticamente menos que la que no.

El .50 Cal le da la vuelta del todo, y es el único que lo hace: ahí la estándar es la carga más cara del estante y la perforante la más barata.

Los trazadores son una variante de cada carga, y son gratis

Cada carga tiene su versión trazadora y no cuesta nada extra: el mismo precio que la bala sin traza. Así que ver tu propio fuego es una preferencia y no una compra. La única excepción es la punta hueca del 7,62×54mmR, a $28 por bala frente a $18: una cifra frente a cuarenta y una que coinciden, lo que la convierte en una rareza y no en una regla.

Qué hace cada carga

Lo que dice el juego de cada una, con sus propias palabras:

CargaQué dice su ficha
Standard (FMJ)Munición estándar. Daño uniforme contra todo tipo de objetivo.
Flesh Damage (HP)Más daño contra carne. Menos daño contra objetivos blindados.
Armor Piercing (AP)Su ficha es la que nunca tuvimos delante. El perforante es una carga real y con precios propios, y más daño contra blindaje y menos contra carne es lo que sugiere el nombre — pero eso es el nombre hablando, no una cifra que nadie haya publicado.

Ninguna lleva un número. Cuánto más quita la punta hueca a un objetivo sin blindaje, y cuánto atraviesa la perforante de una placa, no se ha publicado nunca: las cargas son una decisión real, con precio, y sin cuentas publicadas detrás.

Los cartuchos se dividen en dos, no en tres

Los cartuchos no se dividen en tres como las balas de fusil. El calibre 12 se carga con postas o bala única: una decisión sobre cuántos proyectiles salen del cañón, no sobre qué pasa cuando llega uno. Ninguno ha llevado nunca un precio.

Un calibre esperando a su fusil

.338 Norma Magnum es un calibre completo —tres cargas, su propia caja— y nada del arsenal de la alpha lo usa. Es un magnum pesado, la clase de cartucho que lleva un fusil de largo alcance. Bulkhead ha confirmado 37 armas en el acceso anticipado frente a las 33 de aquí, y solo había una facción jugable, así que el arma que lo dispara es razonable esperarla.

El registro de bajas enseña a todos lo que has cargado

La munición aparece con nombre en cada disparo del registro de bajas. Una línea dice «insurgentz's AK74 (FMJ 5.45x39mm) ricocheted and dealt 14.04 damage»: el tipo que has comprado es visible para el jugador al que disparas, junto con el arma, el calibre, el daño con dos decimales y si la bala rebotó. No hay forma de esconder un equipamiento con AP de la gente a la que apunta.

Seis pestañas, tres sin abrir

La barra de pestañas del vendedor dice STANDARD (FMJ), FLESH DAMAGE (HP), ARMOR PIERCING (AP), CARTRIDGE, ROCKETS y MISC. Las tres últimas nunca tuvieron nada dentro que pudiéramos ver. ROCKETS es la interesante, teniendo en cuenta que helicópteros, tanques y artillería se compran y algo tiene que responderles.

Lo que sigue sin saberse

Bulkhead no ha publicado nunca nada sobre munición. Esto sigue abierto:

  • Cuánta diferencia hace cada carga: la decisión es real, los números no están publicados
  • Qué hay en las pestañas CARTRIDGE, ROCKETS y MISC
  • Qué hay en la segunda página de la pestaña FMJ
  • Cuántas balas trae una caja. Dividir el precio de la caja entre el precio por bala da exactamente 5 o 10 siempre, lo que dice que las cajas traen una cantidad fija sin decir cuál
  • Qué cuestan por bala el .45 Colt, el 5,45×39mm y el 7,62×39mm
  • Qué cuesta el calibre 12 en cualquier forma

Registrado durante la alpha cerrada y guardado hasta que Bulkhead levantó su embargo de contenido el 11 de agosto de 2026 — aquí están los términos.

Relacionado: las armas del vendedor, los vehículos y cómo funciona la economía.

Por dónde seguir desde el catálogo