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Un hangar de mantenimiento al atardecer con un carro de combate y un transporte oruga aparcados a la izquierda, un buggy y un camión blindado a la derecha, y dos helicópteros en la pista al fondo.

Catálogo

Vehículos de WARDOGS

Qué tiene el vendedor de vehículos, lo que cuesta cada uno y qué hay que hacer antes de que te lo venda.

Bulkhead no ha publicado nunca el precio de un vehículo de WARDOGS. Jugamos la alpha cerrada y registramos el vendedor de primera mano, sus dos pestañas: 14 vehículos terrestres y 6 helicópteros, 20 en total, todos listados abajo. El inventario puede estar limitado por facción, porque solo se jugó una.

Solo 3 se pueden comprar y ya. Otros 2 llevan un desbloqueo en efectivo de un solo pago en vez de precio, 10 están detrás de un nivel y 5 aparecían bloqueados con un requisito que no se podía leer. Todas las cifras se vieron con el descuento de recluta del −50% del vendedor, que caduca al nivel 9, así que los precios de aquí son los impresos multiplicados por dos: un Bobcat marca 500 $ y su precio de lista es $1,000.

Y los niveles no son una escalera, son tres. El transporte terrestre pide nivel de Driver, los helicópteros de Pilot, y los tanques y la artillería de Wardog. Conducir mucho no te va a desbloquear nunca un helicóptero.

Datos a fecha de Alpha 1 · 7 ago 2026
Pestaña

20 vehículos mostrados

ARTILLERY, TANK y TRANSPORT en LAND, y COMBAT y TRANSPORT en AIR, son las pestañas que imprime el vendedor. En qué pestaña cae cada vehículo es sobre todo lectura nuestra: las capturas del listado se hicieron con el filtro ALL puesto, así que la mayoría de las fichas no se vieron nunca bajo su propia pestaña. La excepción es TANK, capturada con su filtro: L2A6 y FLAKPANZER GEPARD están transcritos, no deducidos.

Cómo se compra un vehículo

Los vehículos salen de su propio vendedor, no del de equipo, y está montado de otra manera. Dos pestañas arriba —LAND y AIR— con sus propios filtros debajo: ARTILLERY, TANK y TRANSPORT en tierra, COMBAT y TRANSPORT en el aire. Todo lo de arriba son las dos pestañas con ALL puesto.

La diferencia importante con el vendedor de armas es que la ficha de un vehículo no lleva simplemente un precio. Lleva una de cuatro cosas, y cuál de ellas decide si el vehículo es una compra o un proyecto:

  • Un precio. 3 de los 20: pagas y conduces. Dos son la parte barata del vendedor terrestre; el tercero es el MH-6, y de barato no tiene nada.
  • Un desbloqueo en efectivo. 2 fichas imprimen UNLOCK: X $ sobre una barra ámbar con candado en lugar de precio. Leído tal cual, es un pago único para añadir el vehículo a lo que puedes comprar, con cifras muy por encima de los precios de compra directa.
  • Un nivel. 10 están detrás de progresión, y contra tres contadores distintos: lo de abajo.
  • Nada legible. 5 fichas estaban bloqueadas sin un requisito que pudiéramos leer, cuatro de ellas helicópteros. Están en la lista porque existen, sin atribuirles ningún bloqueo.

Driver, Pilot y Wardog son tres niveles distintos

Este es el detalle que merece la pena llevarse, y lo dejó claro la pestaña AIR. Las fichas con nivel no leen todas contra el mismo contador:

  • DRIVER LVL — 6 transportes terrestres, del nivel 8 al 40. La misma clase de vía de XP ligada al equipo que usa el vendedor de armas: se gana haciendo el trabajo, no eligiendo en un menú.
  • PILOT LVL — el UH-1Y, al nivel 10. Una vía aparte de Driver, lo que significa que las horas al volante no te valen de nada en el aire.
  • WARDOG LVL — 3 fichas, a los niveles 35, 45 y 55. Todas ellas tanques o artillería.

Si WARDOG LVL es el nivel general de la cuenta, como sugiere el nombre, el blindaje pesado no es algo en lo que puedas especializarte pronto: se llega jugando, al ritmo que marque el juego, mientras que Driver y Pilot premian exactamente lo que haces. Esa lectura es nuestra y está sin confirmar — Bulkhead no ha publicado nada sobre ninguno de los tres contadores.

Los helicópteros son la mitad cara

Solo un aparato de toda la pestaña lleva precio, y el MH-6 —el Little Bird de reconocimiento, sin armar, lo más barato que puede querer un piloto— tiene un precio de lista de $72,500. Es más de siete veces el Kodiak, y más de siete veces los 10.000 $ con los que arranca cada cuenta. Los cuatro helicópteros artillados que van detrás no tienen cifra ninguna.

Bulkhead ha nombrado un Little Bird en público, de pasada: la Supporter Edition incluye un camuflaje para un helicóptero Littlebird. Es el único aparato que ha mencionado el estudio, y las fichas del MH-6 y los AH-6 son ese fuselaje.

Lo que cuesta un vehículo no es lo que te cuesta

Aquí rige la misma economía que en el resto de WARDOGS: recibes 10.000 $ una sola vez, por cuenta, el dinero se arrastra entre partidas y lo que pierdes se queda perdido. Un vehículo es lo más caro que puedes poner sobre la mesa, y el lanzador que lleva otro a la espalda es la respuesta. Comprarlo es apostar a que tu equipo puede defender lo que has pagado.

Por eso las cifras de desbloqueo son los números más interesantes de esta página. Un precio es lo que cuesta el vehículo esta vida. Un desbloqueo es un compromiso fijo de varias veces esa cantidad, hecho una vez, antes de haber perdido ni uno.

Lo que sigue sin saberse

Nadie ha publicado esto, y nosotros tampoco lo hemos observado:

  • Qué bloquea a los cuatro helicópteros cuya ficha no imprimía requisito
  • Si un desbloqueo es de pago único o el precio de cada compra
  • Si el descuento del −50% se aplica también a las cifras de desbloqueo
  • Plazas, blindaje, armamento y velocidad de cualquiera de la lista
  • Si el inventario cambia entre LONESTAR, VALKYRA y MANTICORE

Todo lo de arriba se registró durante la alpha cerrada y se guardó hasta que Bulkhead levantó su embargo de contenido el 11 de agosto de 2026 — aquí están los términos.

Relacionado: las 25 armas del vendedor, equipamientos completos por lo que cuestan y cómo funciona el juego.

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