.50 Cal

- Por caja
- $250
- Estándar, por bala
- $50
- Daño base
- —
- Armas
- 1
Las tres cargas
precio por bala
Estándar (FMJ)
$50por bala
Munición estándar. Daño uniforme contra todo tipo de objetivo.
Variante trazadora disponible al mismo precio

Punta hueca (HP)
$48,50por bala
casi lo mismo que la estándar
Más daño contra carne. Menos daño contra objetivos blindados.
Variante trazadora disponible al mismo precio

Perforante (AP)
$36por bala
un 28% más barata que la estándar
Pensada para objetivos blindados. Cuánto atraviesa de verdad una placa no se ha publicado nunca.
Variante trazadora disponible al mismo precio
El .50 Cal es la excepción. En todos los demás calibres la estándar es lo más barato que puedes cargar. Aquí es lo más caro, y la perforante es la que menos cuesta: la bala que atraviesa el blindaje es también la que te ahorra dinero.
Qué dispara .50 Cal
1 armaCómo leer esto
El precio por caja es el precio de lista, sacado directamente del vendedor en la alpha cerrada y sin nada del descuento de recluta del −50% que sí llevaban las fichas de armas y vehículos — así que se compara directamente con lo que cuesta un arma.
El precio por bala es una cuenta, no una cifra impresa. Es la diferencia entre un cargador lleno y uno vacío, dividida entre lo que cabe dentro, contrastada con todos los cargadores que aceptan el calibre. El vendedor cobra esos dos precios; este no lo imprime nunca.
Una caja sale a 5 balas: $250 entre $50. Todos los calibres que llevan las dos cifras dan exactamente 5 o 10, lo que dice que las cajas traen una cantidad fija sin decir cuál. El juego no indica en ninguna parte el tamaño de una caja, así que esto es una división y no un dato.
La lista de armas está comprobada por tres vías: lo que imprime cada arma en su propia ficha, dónde la archiva el juego y qué cargadores acepta. Las tres coinciden.
Registrado durante la alpha cerrada y guardado hasta que Bulkhead levantó su embargo de contenido el 11 de agosto de 2026. Cómo obtenemos y etiquetamos todo.
Dónde encaja este calibre
Todos los calibres y lo que cuestan
La tabla completa, de más barato a más caro.
El estudio de tiempo hasta la baja
Para qué sirve de verdad la cifra de daño base.
Todas las armas que hemos registrado
El arsenal completo de la alpha cerrada, por categoría.
Lo que paga de verdad una ronda
Un pago completo, línea a línea, y el reembolso del equipamiento al morir.