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Fetched optional streams (2/2/2/2)

WARDOGS: «fetched optional streams (2/2/2/2)»

Publicado Datos a fecha de Season 1 · 10 sept 2026

Esto no es cosa de tu máquina

Esa línea es el informe de errores contando su propio progreso mientras escribe el volcado, no un diagnóstico. Aparece después de cualquier cierre, así que lo útil es cuándo ocurrió: mientras el juego arrancaba, en mitad de una partida, o con el equipo entero cayéndose.

Comprueba si WARDOGS está caído ahora mismo →

Lo que ves

El juego se cierra y aparece la ventana del Crash Report Handler: «The application has encountered an unexpected error. Oops! We ran into a problem and crashed. Dumping started... Fetched optional streams (2/2/2/2) data (140/140/140)». Los números entre paréntesis cambian de un equipo a otro y de un cierre a otro.

También reportado como: Fetched optional streams · Fetched optional streams (2/2/2/2) · 2/2/2/2 · fetched optional streams (e0/e0/e0) · fetched optional streams (190/190/190) · data (140/140/140) · crash report handler · oops we ran into a problem and crashed

Qué hacer en su lugar

La causa no está en tu equipo, así que reinstalar y verificar no llegan hasta ella. Esto es lo que sí ayuda mientras dure.

  1. 01 Lee los números como progreso, no como un código

    Confirmado

    Las cifras entre paréntesis son los flujos y bloques que el informe de errores ha escrito en el volcado. Cambian de equipo a equipo y de cierre a cierre —2/2/2/2, e0/e0/e0 y 190/190/190 aparecen en avisos de fallos completamente distintos—, así que buscarlas no reduce nada. Lo que sí reduce es cuándo ocurrió el cierre.

  2. 02 Sitúa el cierre en su momento

    Confirmado

    Si el juego se cerró mientras arrancaba, antes de llegar al menú, la página de cierre al iniciar es la que tiene los arreglos. Si se cerró en mitad de una partida, la página de cierre en partida cubre lo que se sabe, incluido el ajuste de miras con imagen dentro de imagen. Si lo que se cayó fue Windows, con pantallazo azul o reinicio, la página del código de parada cubre el conflicto con la virtualización.

  3. 03 Ponte en la última versión y verifica los archivos

    Confirmado

    El soporte de Team17 lo llama un problema conocido en investigación y pide dos cosas: estar en el último parche y verificar los archivos del juego, en Steam, con el botón derecho sobre WARDOGS, Propiedades, Archivos instalados, Verificar integridad de los archivos del juego. Es el primer paso estándar y cuesta unos minutos.

  4. 04 Quita Dr.Web si lo tienes

    Según prensa

    Un jugador contó que los cierres pararon al desinstalar del todo el antimalware Dr.Web, y el soporte de Team17 nombra ese mismo programa en sus instrucciones. Un aviso más una mención oficial no es una regla, pero es barato de descartar.

  5. 05 Trata el resto de lo que circula como casos sueltos

    Sin confirmar

    Cualquier otro arreglo publicado para esta línea tiene exactamente un jugador detrás: la opción de lanzamiento -slno, quitar la línea de FSR3 del GameUserSettings.ini y reinstalar los runtimes de Visual C++, desactivar NVIDIA Reflex, volver a Windows 10. A varios jugadores no les hizo nada cada uno de ellos. Pruébalos si quieres, pero no esperes que aguanten.

¿Te lo ha arreglado esto?

Notas de otros jugadores que se toparon con este código. Cuenta qué funcionó, qué no y en qué región estás: una solución que sólo sirve en un sitio también es información. Ordenado por votos y sin límite de tiempo: una respuesta de la primera beta sigue siendo una respuesta.

Todavía no hay comentarios. Sé el primero en contar si esto te ha funcionado.

Esta línea no es el error. Cuando WARDOGS se cierra, se abre el Crash Report Handler y escribe lo que está haciendo mientras empaqueta el volcado: dumping started, y después fetched optional streams con unos cuantos contadores. La gente la pega porque es el único texto en pantalla, y se ha convertido en una búsqueda por sí sola. Describe al informe de errores, no al cierre.

Por eso cambian los paréntesis. Hay avisos con (2/2/2/2), (e0/e0/e0) y (190/190/190) para fallos que no tienen nada que ver entre sí, y uno añade un código de subida fallida, que sólo significa que el informe no llegó a Team17.

Encuentra el cierre que hay debajo

Cuándo ocurrió La página con las respuestas
Al arrancar, antes del menú Cierre al iniciar
En mitad de una partida Cierre en partida
Windows se fue a pantallazo azul o el PC se reinició SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED
El juego no arranca y nombra un archivo Errores y cierres

Una cosa que conviene descartar primero, porque se parece lo bastante como para confundir: el mensaje dentro del juego «an unexpected error has occurred» con un código numérico largo es otro fallo con su propia página en error inesperado. La ventana del Crash Report Handler es la que aparece después de que el juego ya se haya cerrado.

Lo que se sabe de verdad

El soporte de Team17 llama a estos avisos un problema conocido y está investigándolo. Sus propios pasos son el parche actual y una verificación de archivos. Más allá de eso, ningún arreglo publicado para esta línea tiene más de un jugador detrás, y los avisos siguieron después del parche 0.11 del 14 de septiembre, que sí abordó cierres de GPU.

Si quieres ayudar a que se arregle en vez de esquivarlo, el mensaje útil dice cuándo ocurre el cierre, qué estabas haciendo, tu GPU y versión de controlador, y si empezó con un parche.

Si con eso no ha bastado