Bulkhead confirma los planes de consola, pero sin fecha
«Vamos a llegar a consola. Ese es el plan, lo que no sabemos es cuándo.» Hay intención de sacar versiones de Xbox y PlayStation, pero no hay nada con fecha.
Bulkhead se puso delante de la cámara para responder a tres preguntas directas: el reparto de 100 jugadores en tres equipos, la monetización y las consolas.
Sobre consolas la respuesta fue inequívoca en la intención y muda en los plazos:
Queremos llegar a Xbox y PlayStation sin ninguna duda. No os preocupéis, no nos hemos olvidado de vosotros. Vamos a llegar a consola. Ese es el plan, lo que no sabemos es cuándo.
Merece la pena separar esto con cuidado, porque la cobertura tiende a aplastarlo hacia un lado o hacia el otro. Hay una versión de consola planificada: esto no es un «sin comentarios» ni un rumor. No existe ninguna ventana temporal: ni un año, ni una fase, ni un «después del Acceso Anticipado». Las dos mitades son ciertas a la vez.
La lectura práctica: WARDOGS sale en Acceso Anticipado de Steam en PC, pasa ahí entre uno y dos años, y las versiones de consola llegan en algún punto indefinido de ese periodo o después. Quien te dé una fecha de consola se la está inventando.
Esto además convierte el soporte de mando en una cuestión de cuándo y no de si —no se puede publicar en PlayStation y Xbox sin él— aunque el juego no aparezca ahora mismo en Steam como compatible con mando.