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ConfirmadoPor WARDOGS Hub

WARDOGS banea 185.000 cuentas por hacer trampas

Bulkhead dice que el 4,89 % de los jugadores usó trampas. Banea 185.000 cuentas, ayudas de retroceso incluidas, y a dueños de servidores de boosting.

Un contratista con chaleco de placas en una sala de operaciones a oscuras, iluminado en rojo por monitores con retratos de jugadores tachados.

Bulkhead está baneando 185.000 cuentas de WARDOGS por hacer trampas, en una oleada que empezó el 6 de noviembre. En su devlog Road to Season 3, el estudio dice que analizó 187 millones de horas de juego con ayuda de aprendizaje automático e IA, y que el 4,89 % de los jugadores de todo el mundo usó algún tipo de software de modificación externo (Confirmado). Los baneos se estaban enviando mientras salía el vídeo. Bulkhead sitúa WARDOGS en casi 4 millones de jugadores únicos, así que 185.000 cuentas son algo menos de uno de cada veinte.

¿Qué cuenta como hacer trampas?

Cualquier software externo que interactúe con WARDOGS de una forma que el juego no admite oficialmente. El devlog nombra como ejemplos las ayudas de apuntado, las ayudas de retroceso y la manipulación de la cadencia de disparo, y dice que todas son motivo de baneo (Confirmado). Bulkhead espera que algunos jugadores baneados digan que no hicieron nada malo, y dice que estas herramientas cuentan como trampas "for the greater good of legitimate players", es decir, por el bien de los jugadores legítimos.

Esto importa si usas macros de ratón o teclado. Una macro de retroceso en el software de tu ratón es software externo que ayuda con el retroceso. Bulkhead no ha nombrado ningún programa concreto, pero según su propia definición una macro de retroceso cumple.

¿Por qué ha tardado tanto?

Bulkhead dice que esperó a propósito. Para entrenar sus modelos de detección, dejó que los tramposos siguieran perfeccionando sus trampas para que el equipo pudiera ver cómo cambiaban, y preparó informes de casos sobre jugadores "attempting to hide in the dark", es decir, que intentaban esconderse en la oscuridad (Confirmado). El estudio dice que pensaba activar las capas adicionales de anticheat mucho más tarde, en 2027, porque esperaba muchos menos jugadores. Con casi 4 millones de jugadores tras el lanzamiento, lo adelantó.

También dice que no podía revelar lo que estaba haciendo hasta ahora, y pide disculpas a los jugadores que sintieron que no pasaba nada.

¿Qué regiones tuvieron más tramposos?

El devlog muestra el porcentaje de jugadores marcados por región, pero solo da una cifra: el 5,7 % de las copias vendidas en la UE fueron marcadas por hacer trampas (Confirmado). A nivel global, dice, es el 4,89 %, y compañeros del sector dijeron al equipo que eso "isn't even that bad", es decir, que ni siquiera es tan malo. El resto de cifras regionales solo aparecen en un gráfico del vídeo.

¿Qué pasó con los servidores de boosting?

Bulkhead dice que reunió datos sobre exploits, comercio de dinero real y farmeo de oro durante las Temporadas 1 y 2, y luego fue a por los servidores que la gente usaba para farmear dinero y XP (Confirmado). El devlog muestra a desarrolladores entrando en uno de esos servidores, poniendo el dinero de los jugadores en menos 100 millones, reiniciando su XP al nivel cero y terminando la partida.

Todos los jugadores de esos servidores fueron baneados. Los dueños perdieron el derecho a alojar servidores, y Bulkhead dice que el dinero que pagaron por WARDOGS no se puede reembolsar. Los jugadores que compraron plazas VIP en esos servidores también fueron baneados. El estudio dice que ahora puede ver estas redes, incluido quién se conectó y quién es amigo de quién, y las vigilará más de cerca. Qué proveedores de servidores están aprobados →

¿Seguirá habiendo tramposos?

Sí, y Bulkhead lo dice. El devlog lo describe como un ciclo: los tramposos hacen trampas, los jugadores los reportan, quedan marcados y se les banea en oleadas. Para el año que viene está prevista una puntuación de confianza del jugador, que según Bulkhead dará más control a los jugadores. No ha dado más detalles (Confirmado como previsto, sin fecha).

¿Por qué pide reseñas Bulkhead?

Bulkhead espera que los jugadores baneados bombardeen WARDOGS con reseñas negativas en Steam, y dice que algunos se lo dijeron al equipo cuando les quitaron el dinero. Los jugadores baneados todavía pueden dejar reseñas, así que el estudio pide a todos los demás que escriban una, positiva o negativa. Señala que WARDOGS tiene unas 150.000 reseñas en Steam frente a casi 4 millones de jugadores. Bulkhead dice que no pide reseñas positivas en particular.

¿Te han baneado y crees que es un error?

La pantalla de baneo muestra el código de error 1147405307, con un campo Reason y un campo Time Left. Las apelaciones van por el bot de WARDOGS Support en el Discord oficial. Bulkhead no ha dicho cómo gestionará las apelaciones de esta oleada. Cómo leer la pantalla de baneo y apelar → · Qué más te lleva a un baneo (en inglés) → · Todo lo demás del devlog de la Temporada 3 →