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ConfirmadoPor WARDOGS Hub

Sale la Temporada 3: mapa urbano Sabatulo, modo Limitado y vehículos de ataque más baratos

La Temporada 3 de WARDOGS (actualización 0.3.0) salió el 12 de noviembre con Sabatulo, el primer mapa urbano, un modo Limitado sin equipo de final de temporada, desbloqueos en todas las ramas de rol y un ajuste que devuelve el daño que la Temporada 2 quitó a fusiles de asalto y DMR.

La Temporada 3 de WARDOGS ya está disponible. La actualización 0.3.0 salió el 12 de noviembre, tras un mantenimiento de 13:00 a 15:00 UTC. Trae Sabatulo, el primer mapa urbano del juego, un nuevo modo Limitado, desbloqueos que se consiguen desde cualquier rama de rol y un ajuste de equilibrio que devuelve buena parte del daño que la Temporada 2 quitó a los fusiles de asalto, las ametralladoras ligeras y los DMR. Bulkhead publicó las notas del parche de la Temporada 03 el día anterior. Tenemos las notas completas, y volvimos a leer los archivos del juego el mismo día del lanzamiento, así que los precios de la web están al día.

¿Qué trae la Temporada 3?

Qué Detalle Estado
Sabatulo Primer mapa urbano: rascacielos, un hospital central, una piscina, una central eléctrica y un río que cruza la ciudad Confirmado
Modo Limitado Sin munición HP ni AP, sin blindaje de nivel 3 o 4, sin vehículos de ataque, CIWS, Stingray, nido de ametralladora, Drill Rig ni minas antitanque Confirmado
Desbloqueos en todas las ramas Blindaje, mochilas, chalecos y paracaídas desde cualquier rama de rol Confirmado
Sistema para recuperar terreno Un bono semanal de XP y un descuento en el vendedor para jugadores de nivel bajo, que crecen durante la temporada Confirmado
Temporadas más largas Unos tres meses. La primera subida de precio, de 5 $, llega al final de la Temporada 3, el 28 de enero, y quien ya tiene el juego no paga nada Confirmado

¿Qué cambia en el equilibrio?

  • Daño: los fusiles de asalto y las ametralladoras ligeras recuperan el daño al torso de la Temporada 1 (+13% en el torso superior), todos los DMR matan a un jugador sin blindaje con dos disparos al cuerpo y las miniguns de vehículo hacen un 50% más de daño a la infantería. Los cambios están en los multiplicadores por zona de impacto de los archivos del juego, no en el daño base.
  • Paracaídas: el Básico pasa a ser de emergencia y cuesta 1.250 $. El Deportivo es para saltos BASE y cuesta 2.250 $.
  • Vehículos: el Havoc baja a 26.000 $, el AH-6M a 10.480 $, el Kodiak [M249] a 6.250 $ y el Wolf-110 [M2 Browning] a 6.800 $. El AH-6R dispara sus propios cohetes de 70 mm, que se tambalean en vuelo.
  • Retirados: el telémetro infrarrojo sale del vendedor hasta que lo rediseñen, y el vendedor de apuestas vuelve a desarrollo.

¿Está Sabatulo en el mapa interactivo?

Todavía no, pero está en camino. Sacamos la captura del mapa del propio juego de la build de la Temporada 3 el día del lanzamiento, a resolución completa y de aproximadamente un píxel por metro, y es lo próximo que se suma al mapa interactivo. A diferencia de nuestros otros tres mapas, está a todo color, así que se verá como el mapa que abres en el juego. Todavía no tiene los nombres de los lugares.